1月15日發(fā)布GeForce 417.71 WHQL驅(qū)動后,NVIDIA正式為VESA Adaptive-Sync顯示器開放了G-Sync Compatible(兼容)模式,也就是可以配合N卡實(shí)現(xiàn)畫面防撕裂效果了。
1月15日發(fā)布GeForce 417.71 WHQL驅(qū)動后,NVIDIA正式為VESA Adaptive-Sync顯示器開放了G-Sync Compatible(兼容)模式,也就是可以配合N卡實(shí)現(xiàn)畫面防撕裂效果了。
在CES的媒體專訪環(huán)節(jié),NVIDIA CEO黃仁勛分享了不少觀點(diǎn),包括與AMD、Intel之間的敏感話題,比如他吐槽AMD新發(fā)布的7nm Radeon VII游戲顯卡“平平無奇”。
G-Sync和Freesync已經(jīng)成為挑選顯示器尤其是高刷新率游戲顯示器要納入考慮的必要指標(biāo),簡單來說就是保證顯示器和顯卡端刷新率的同步,從而保證游戲畫面的平滑流暢,避免撕裂。
面對ARM處理器向PC領(lǐng)域的沖擊,Intel表示這遠(yuǎn)非性能達(dá)標(biāo)就可以做到的事情,關(guān)鍵是有足夠資源支撐起整個生態(tài)鏈條。
在Siggraph 2018大會期間,微星宣布兩款電競顯示器正式開賣。
不少用戶已經(jīng)對AMD的FreeSync和NVIDIA的G-Sync有所了解,不過大多停留在畫面防撕裂這個技術(shù)特性上。
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