2018年08月03日,Adobe正在進軍增強現實。他們在6月5日發布了一款用于創作AR的工具Project Aero。另外,Adobe承諾為Creative Cloud應用程序帶來了USDZ文件支持,包括Photoshop CC和Dimension CC,這樣創意人士就能發布兼容蘋果設備的AR對象。在日前,這家軟件巨頭進一步分享了相關的信息。
Project Aero是一款多平臺工具,可支持你將圖形帶到增強現實空間。我們在演示視頻中可以看到,設計人員先在Photoshop CC和Dimension CC中設計圖形,然后再導出為Project Aero文件。接下來,Project Aero利用平板電腦來確定圖形的AR元素,包括通過設備攝像頭來預覽AR空間中的改動。視頻同時說明了用于制作動畫的工具,以及縮放,旋轉和導出為USDZ文件等操作。
Project Aero是與蘋果合作開發而成,而Adobe同時在與皮克斯和蘋果合作為Photoshop CC和Dimension CC增加對USDZ文件的支持。轉換為USDZ后將允許文件支持蘋果ARKit。
制作一個簡化AR創作的平臺并非易事。Adobe表示公司內的每個業務部門都在這個新項目中進行共同合作。另外,他們將在今年秋季晚些時候舉行的Adobe Max大會公布更詳細的軟件信息。
Adobe首席技術官Abhay Parasnis說道:“今天的AR內容開發還需要創造力和技術技能的結合。Project Aero將為開發者和創意人員提供一個系統,幫助他們利用蘋果ARKit來構建簡單的AR場景和體驗。設計人員可以輕松創建沉浸式內容,然后將其帶到Xcode以進一步完善和開發。”
對于開發者來說,Adobe的公告意味著這款即將面世的軟件可以幫助簡化構建AR對象的過程。通過更輕松的內容創建,普通智能手機用戶就可以訪問越來越多的全新AR內容。
演示視頻中的AR圖形是“Festival of the Impossible”中的一部分,而Adobe將其稱之為“第一個大型沉浸式藝術展覽”。Adobe與15位不同的藝術家進行了合作,并于6月在加利福尼亞州舊金山的一家畫廊Minnesota Street Project中舉行了活動。
Festival of the Impossible組織者,Adobe的AR業務負責人Stefano Corazza說道:“我們習慣于物理世界中的藝術,而它們缺乏交互性的所有優勢。我們已經熟悉完全數字化的交互式體驗。AR正在彌合這兩個世界,它為物理世界提供了新的靈活性和流動性。”


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