6月30日消息,Niantic宣布公司重組,帶來以下變化:關閉位于美國洛杉磯的工作室、縮減游戲平臺團隊、裁員230人、下架《NBA All World》、取消《漫威:World of Heroes》項目開發。據悉,Niantic在全球5個國家設有工作室,其中在美國有5個工作室,總部位于舊金山。
據青亭網了解,《NBA All World》是今年1月才上線的LBS AR游戲,特點是基于大IP,由NBA、NBPA與Niantic合作開發,而《漫威:World of Heroes》則是一款結合多人AR戰斗的IP游戲,玩法比此前的作品更側重多人交互,原本計劃在今年推出。
宣布重組后,Niantic創始人兼CEO John Hanke指出,為了應對當前市場挑戰、擁抱長期機遇,決定縮小對移動AR游戲的投資范圍,將業務重心集中在《精靈寶可夢GO》等第一方游戲上。這是Niantic有史以來最成功的LBS AR游戲,接下來該公司將繼續確保這款游戲能持續健康發展。此外,還將致力于提升《Pikmin Bloom》、《Peridot》、《Monster Hunter Now》的用戶存留率和盈利能力。
而關于裁員、重組的原因,Hanke解釋稱是因為支出增長速度快于收入增長。比如在疫情期間,由于看到收入增長,Niantic開始擴大團隊、增加新項目,而疫情過后,新項目收入并未達到此前的預期,不足以支撐不斷增長的支出。對于Niantic來講,該公司需要更好的盈利能力和社交核心玩法,才能應對創新、競爭激烈的移動游戲市場。此外Hanke認為,還需要強化AR地圖和開發平臺,并建立跨平臺AR開發者生態,為未來的XR頭顯做準備。
Hanke表示:手游市場已經非常成熟,只有最好、最具差異化的游戲才有機會成功。除了移動AR外,Niantic還將更加關注新興領域,比如MR設備、AR眼鏡。
參考:Niantic


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