RenderDoc是一項用于窺視應用渲染機制幕后情況,從而確定一切是否按預期進行的優秀工具。關于RenderDoc的另一個關鍵要點是,它完全免費,并且開源。
對于VR開發,PICO為開發者帶來了自己的fork分支RenderDoc for PICO,從而幫助PICO開發者進行圖像分析和調試。

RenderDoc for PICO的應用場景主要包括:
調試目標幀:查看目標幀所調用的OpenGLES或Vulkan函數,分析紋理、圖像網格、Pipeline 等信息,調試著色器等。
追蹤渲染階段:展示和分析每個圖塊(Bin)的渲染過程細節。
追蹤繪制調用:支持以繪制調用(Draw Call)為粒度的渲染性能分析。
RenderDoc for PICO要求PC是Windows系統,而PICO設備系統版本則是5.6.0及以上版本,其中 “渲染過程追蹤(Render Stages Trace)” 和 “繪制調用追蹤(Draw Call Trace)” 功能則要求5.7.0及以上版本。另外,在使用RenderDoc for PICO時,必須時刻保持設備與RenderDoc for PICO之間的USB數據線連接,否則調試過程將中斷。
值得一提的是,關于PICO官方給出了下載,安裝和使用RenderDoc for PICO的介紹說明,以及相關的注意事項和問題排查,具體請訪問PICO開發者官網。


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