面對ARM處理器向PC領域的沖擊,Intel表示這遠非性能達標就可以做到的事情,關鍵是有足夠資源支撐起整個生態鏈條。可能類似的話術也適用于Intel自己,畢竟他們承諾2020年推出首款完整支持DX12特性的獨立顯卡。
Intel看似靠著“買CPU送顯卡”占據GPU市場7成左右的份額,但談到驅動大型游戲的話,還缺乏相當多一部分高級特性,比如幀率同步技術。
為了防止顯卡和顯示器幀率不同步出現畫面撕裂,NVIDIA提出了G-Sync,AMD提出了Freesync。特別的,基于DP1.2a以上接口的Freesync技術其實也是VESA的Adaptive-Sync(自適應同步)。
很早就傳出Intel將為GPU添加Adaptive-Sync支持,2015年的時候,時任Intel圖形軟件首席架構師的David Blythe甚至公開確認未來會添加,然而時間一晃,又是3年過去。
據外媒報道,與網友交流時,前Radeon品牌經理、現Intel視覺和圖形集團營銷經理Chris Hook再次釋放明確信號,Intel對Adaptive-Sync有著濃厚的興趣。如網友猜想,最快從Gen 10/11核顯(8代酷睿是Gen 9.5)開始支持。
Adaptive-Sync和Freesync一樣是免費標準,而且一旦支持就意味著,Intel的核顯/獨顯將可以調動絕大多數DP口的AMD Freesync顯示器。
雖然CPU上還在廝殺,但圖形領域,Intel和AMD越來越“曖昧”了。


產品與服務
聯系站長
關于我們