NVIDIA今天發布了截至1月27日的2019財年第四財季業績,其中非GAAP營收同比下滑24%、凈利潤同比下滑54%。雖然直觀數據難堪,但由于超出分析師預期,帶動NVIDIA的股價反而出現了上揚。
業務方面,NVIDIA的游戲業務出現了高達45%的銳減,OEM和授權下滑了36%,其它如專業虛擬化、數據中心、自動駕駛則同比實現增長。
顯然,這意味著NVIDIA的顯卡銷售在過去的3個月出現了問題,尤其是RTX產品。
在財報會議上被追問時,NVIDIA CEO黃仁勛認為,RTX 2070/2080定位高端,目前在仍是其所處價位段最好的產品,他隨后將游戲業務的疲軟歸咎于統計期內中端產品未鋪貨以及渠道庫存等。
NVIDIA CFO Colette Kress指出,NVIDIA當季的顯卡發貨量低于預期,此舉也是為了加速消化庫存,涉及圖靈、Volta和DGX。
談及2019年(2020財年),黃仁勛預計游戲業務的總收入仍會小幅下滑,但可能僅限于Q1,未來三個季度會恢復增長。如此樂觀的動力是游戲本,黃仁勛稱,RTX游戲本將在2019年成為一股強勁力量,就目前了解的情況,年內至少有40款RTX 2060游戲本。
至于支持光線追蹤特性的游戲少的情況(當下僅《戰地5》和《地鐵:離去》),黃仁勛表示硬件先行并非壞事,游戲IP數量會慢慢多起來。


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