Meta今天公布了2023年Q1季度財報。數據顯示,公司元宇宙業務一季報AR/VR營收同比腰斬,而分析師指出這主要是受Quest2生命周期(2020年發布),近期缺乏新爆款應用,以及新發售的高端頭顯Quest Pro的表現不及預期等原因影響。
另外,元宇宙業務Q1季度的虧損金額為-39.92億美元。不僅只是這樣,在事后的電話會議中,Meta預計Reality Labs的全年虧損額會進一步擴大。
面對這一窘況,疊加公司正在加大投入AI,社區紛紛嘲笑Meta即將再次改名為“MetAI”。然而,首席執行官扎克伯格在財報電話會議中重申,集團并沒有放棄元宇宙,而是會AI和XR兩手抓。同時,AI和元宇宙互為關聯,投資AI最終可以促進元宇宙的發展。
AI與XR互為關聯,可相互促進
在談到AI時,扎克伯格表示自己已經留意到市場的關注,但重申Meta不會放棄元宇宙。他指出:“有一種說法認為,我們正在以某種方式擺脫對元宇宙愿景的關注,所以我想明明白白地對大家說明,這并不正確。多年來,我們一直專注于人工智能和元宇宙,并將持續專注于兩者。”
這位集團領航人進一步指出,投入AI可以幫助推進元宇宙的發展,兩者可以相輔相成。他解釋道:“這兩個領域實際上互為關聯。計算機視覺的突破使得我們能夠推出第一臺VR一體機。混合現實則以一堆AI技術作為基礎,在AI的幫助下理解物理世界并將其與數字對象混合。能夠在程序性創造世界對于大規模帶來引人入勝的體驗至關重要。另外,我們對AR眼鏡的愿景涉及以AI為中心的操作系統。”
他進一步補充道:“元宇宙技術同樣將有助于AI的發展。例如,實現人工智能代理將利用我們在過去數年中對Avatar的深度投資。”
營收超2500萬美元的游戲數量已經翻番
除了強調公司不會放棄元宇宙之外,扎克伯格同時補充了一系列與XR相關的情報信息。例如,社區為元宇宙創建的Avatar已經超過10億個;Quest Store營收超2500萬美元的游戲數量已經翻了一番;超過一半的Quest活躍用戶的設備使用時長超過一個小時。
需要注意的是,扎克伯格只是單純表示營收超2500萬美元的游戲數量翻番,但沒明說具體的數字。由于早前Meta未公布相關的數據,所以不確定營收超2500萬美元的游戲數量具體有多少。不過,根據2022年10月官方公布的數據,當時共有33款App實現了1000萬美元的營收。
值得一提的是,根據早前《華爾街日報》的說法,截至2022年10月Meta Quest平臺的月活用戶達到了637萬,而熱門作品《Beat Saber》的月活超過147萬(營收2.55億美元)。另外,根據今年2月份一名高管的說法,Quest系列頭顯的累計銷量接近2千萬臺。


產品與服務
聯系站長
關于我們