Unity日前宣布,可用于將現有游戲移植到visionOS的空間計算體驗開發工具PolySpatial已開啟Beta測試,并正在邀請有興趣的開發者進行注冊申請。不過,團隊未公布PolySpatial的具體路線圖。

PolySpatial最初在WWDC 2023發布,并旨在為熟悉Unity引擎并有意進軍空間計算體驗創建的開發者提供熟悉的工作流程,從而降低開發過程中的障礙。最重要的是,PolySpatial可以用來將現有的游戲移植到visionOS系統。例如,已經在Apple Arcade眾籌成功的游戲《What the Golf?》就已經在利用PolySpatial平臺移植到visionOS系統。
Unity表示,開發者現在可以利用PolySpatial創建全新的空間計算體驗,并將現有的內容移植到visionOS。另外,你可以直接在Unity Editor預覽,以便快速迭代。
Unity運行時、編輯器和生態系統高級副總裁拉爾夫·豪維特(Ralph Hauwert)表示:“我們非常高興能與蘋果合作,這樣我們的生態系統中就有數百萬游戲和應用開發者可以將他們的Unity應用帶到這個令人興奮的新平臺。通過Unity PolySpatial,我們能夠支持開發者更高效、更流暢地使用他們所熟悉和喜愛的編輯器來創造出全新的沉浸式體驗。”
蘋果則評價道:“我們知道有一個龐大的開發者社區一直在使用Unity的創作工具來構建令人難以置信的3D體驗,我們非常高興他們可以為AppleVisionPro開發應用程序?;赨nity的應用和游戲可以在Apple Vision Pro本地運行,從而可以使用突破性的visionOS功能,包括低延遲透視和高分辨率渲染。我們非常期待看到大家創建出令人難以置信的體驗。”
若有興趣了解更多關于Unity visionOS beta項目的信息,以及對入門資源的訪問,請訪問www.unity.com/spatial。


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