《Roblox》最初是在7月28日免費登陸App Lab進行公測,而僅僅過去6天時間,團隊就證實所述應用在頭5天內的下載量已經超過100萬次。

日前,Roblox Corporation首席執行官大衛·巴斯祖克基(David Baszucki)通過X(原Twitter)證實,這款應用在頭5天內的下載量就超過了100萬次。
考慮到《Roblox》的熱門程度和免費性質,這并不奇怪。例如,在登陸App Lab之前,團隊就表示它擁有6600萬日活躍用戶和超過2億的月活躍用戶,相當于《我的世界》和《堡壘之夜》的總和。另外,Quest系列在2022年10月的銷量接近2000萬,月活躍用戶達到637萬,所以這樣的下載量并不令人意外。
作為說明,App Lab版《Roblox》允許用戶自由創造、與朋友分享體驗,做任何你想做的事。你可以與數以百萬計的人們一道,發現由全球社區創造的一系列沉浸式體驗。無論是史詩般的冒險,渴望與世界各地的對手競爭,或者只是單純朋友相聚或結識新人,社區創造的不斷增長的體驗庫意味著每天都有和令人興奮的事情等著你。
需要注意的是,目前《Roblox》在App Lab僅屬于公測性質,并且暫時只支持Quest 2和Quest Pro。隨著應用的不斷迭代成熟,團隊計劃后續把它帶到正式的Quest Store。


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