Text2Immersion是一種創(chuàng)新的方法,通過文本提示生成高質(zhì)量的3D沉浸式場景。該項目的流程首先利用預(yù)訓(xùn)練的2D擴(kuò)散和深度估計模型逐步生成高斯云,然后在高斯云上進(jìn)行細(xì)化階段,通過插值和細(xì)化來增強(qiáng)生成場景的細(xì)節(jié)。
與其他方法不同,通常專注于單個對象或室內(nèi)場景,或者采用縮小軌跡的方法不同,Text2Immersion的方法可以生成具有各種對象的不同場景,甚至擴(kuò)展到虛構(gòu)場景的創(chuàng)建。
在室外場景生成方面,Text2Immersion通過文本提示如“秋天的公園”和“樹林中的小屋”展現(xiàn)了其強(qiáng)大的能力。這為用戶提供了在文本輸入的指導(dǎo)下生成生動戶外場景的便利。
對于室內(nèi)場景,Text2Immersion同樣表現(xiàn)出色,通過文本提示如“溫馨的客廳”和“日式房間”生成引人入勝的場景。這進(jìn)一步豐富了系統(tǒng)的應(yīng)用領(lǐng)域,使其在室內(nèi)場景設(shè)計中具有廣泛的適用性。
Text2Immersion不僅局限于真實場景的生成,還能應(yīng)對風(fēng)格化場景的挑戰(zhàn)。通過文本提示如“水彩夜街”、“未來夜城”和“天堂”,系統(tǒng)展示了其創(chuàng)造力和對多樣化場景的適應(yīng)能力。
Text2Immersion的靈活性使其在虛擬現(xiàn)實、游戲開發(fā)和自動化內(nèi)容創(chuàng)作等各種應(yīng)用領(lǐng)域具有廣泛的應(yīng)用前景。通過對系統(tǒng)進(jìn)行廣泛評估,我們證明了其在渲染質(zhì)量和多樣性方面超越了其他方法,為文本驅(qū)動的3D場景生成邁出了重要一步。


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