OpenAI 正與電影制作公司合作,計劃推出一部名為《Critterz》的動畫長片,旨在展示生成式AI在電影制作中提速降本的巨大潛力。該片預(yù)計將于明年在全球院線上映,其制作流程、成本和時間都遠(yuǎn)低于傳統(tǒng)好萊塢模式。
據(jù)報道,《Critterz》的預(yù)算不到3000萬美元,而好萊塢傳統(tǒng)動畫電影的制作周期通常需要三年,該片的制作團(tuán)隊計劃在短短九個月內(nèi)完成,并力爭在今年五月的戛納電影節(jié)上首映其長片版本。
影片的創(chuàng)意源于OpenAI的創(chuàng)意專家Chad Nelson,他早在三年前就開始構(gòu)思這些森林小動物角色。該片講述了一群森林小動物在村莊被陌生人打亂后踏上冒險的故事。影片的劇本由曾參與《帕丁頓熊在秘魯》的部分編劇團(tuán)隊執(zhí)筆,制作現(xiàn)已啟動,配音演員將在未來幾周內(nèi)敲定。
影片制作團(tuán)隊由來自倫敦和洛杉磯的大約30名工作人員組成,他們將利用OpenAI的GPT-5和圖像生成模型,將藝術(shù)家繪制的手繪草圖、演員配音等人類創(chuàng)意元素轉(zhuǎn)化為最終的電影畫面。Nelson表示:“讓大家真正看到AI做出的成果,比任何演示都更有說服力。”
《Critterz》的資金由倫敦Vertigo Films的母公司Federation Studios提供。Nelson指出,若該片能夠成功,將有力證明AI足以支撐院線級作品,并推動好萊塢加速采用這項技術(shù)。此外,OpenAI的工具也將降低創(chuàng)作門檻,讓更多人有機(jī)會參與電影制作。
盡管原創(chuàng)動畫片的市場風(fēng)險極高,且目前尚未找到發(fā)行合作伙伴,但制作方認(rèn)為,由于影片結(jié)合了人類演員配音和藝術(shù)家手繪草圖等元素,有望獲得版權(quán)保護(hù)。這部電影不僅是一場技術(shù)實驗,更是OpenAI所倡導(dǎo)的創(chuàng)造力與探索精神的體現(xiàn)。


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